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Revisão do PlayStation 5

Jul 05, 2023

Já vimos inúmeras imagens e vídeos, mas ainda é surpreendente o tamanho do PlayStation 5. Este é um monumento ao seu hobby, o maior console de jogos já feito e que pode ser um pouco difícil de encaixar no seu gabinete de TV. A Sony nem mesmo tenta esconder vagamente o PS5 com um design impressionante de dois tons que deve se destacar, seu núcleo preto brilhante central ensanduichado entre duas folhas flutuantes de plástico branco. É um visual que você vai adorar ou ficar um pouco perplexo, mas também é uma declaração de intenção, que este console oferece algo novo e diferente.

O design é mais do que apenas aparência, no entanto. Os painéis laterais de plástico são removíveis, escondendo coisas como buracos de poeira nos quais você pode usar um aspirador de pó, o local onde você pode colocar uma expansão SSD e permitindo que a miríade de aberturas pareça um floreio de estilo em oposição a uma mera consequência de resfriamento. No entanto, sem superfície plana para falar, isso também significa que você precisa de um suporte para o console, independentemente de querer colocá-lo na vertical ou deitá-lo.

Você recebe um na caixa e tem suas peculiaridades de design exclusivas, com uma forma moldada para combinar com a lateral do console que gira dependendo de como você deseja colocar o console e possui um slot secreto que oculta um parafuso de montagem. ou uma tampa de rosca - há uma atenção impressionante aos detalhes lá. Na vertical, é preso à base com um parafuso, mas na horizontal prende-se à folha de plástico branca inferior num ponto marcado com uma bonita faixa de símbolos PlayStation. Ele pode oscilar um pouco se você precisar mover o console. Além disso, embora seja um disco largo, colocar pressão nos cantos da máquina fará com que ela balance e bata na mesa, algo que é especialmente fácil na frente esquerda. Cue os memes vacilantes do PlayStation 5.

Todo esse tamanho compensa? É silencioso? Bem não. Há um tom no ventilador que se destaca um pouco para mim, não muito diferente de um PS4 ocioso, mas mais silencioso, e quando você inicia um jogo, há um aumento notável na velocidade e no som do ventilador, embora permaneça bastante constante e nunca chegue em qualquer lugar perto dos sons do motor a jato do PS4. Ainda assim, você pode selecioná-lo durante um momento particularmente tranquilo de um jogo ou ao retornar à tela inicial do PlayStation 5. Comparado com o Xbox Series X? O Xbox tem um som de ventilador mais neutro que é menos perceptível na minha opinião.

O novo software do sistema PlayStation parece uma mistura das eras PlayStation 3 e PlayStation 4. O tamanho dos ícones é uma reminiscência do XMB, desviado para o canto superior esquerdo da tela, mas a forma como realmente funciona é mais próxima do PS4, com uma lista limitada de nove jogos recentes antes de você ter que mergulhar no biblioteca completa – não há suporte para pastas aqui. Selecione um jogo e você pode rolar para baixo até a área desse jogo, procurando fluxos de jogos, progressão de troféus e muito mais.

Muitos dos recursos do sistema que viviam na barra de menu superior do PS4 agora fazem parte do menu rápido geral, que se sobrepõe na parte inferior da tela quando você toca no botão PS. Seus amigos e toda a sua comunicação com eles vivem na área Game Base, juntamente com outras notificações, progresso de download, opções de áudio e muito mais. Se você passou anos com o PS4, terá que ajustar entre pressionar e segurar o botão PS para chegar onde deseja.

Também no menu rápido há um conjunto de cartas, apresentando várias oportunidades de jogo. Eles podem ser novidades para o jogo que você está jogando, um convite aberto para se juntar a amigos em outra coisa, suas festas onde você pode conversar, enviar mensagens e compartilhar clipes. Os jogos do PS5 agora estão muito mais vinculados ao sistema, e esses cartões podem mostrar um troféu que você está prestes a alcançar, acompanhar a progressão colecionável em um nível, até mesmo oferecer um mini vídeo passo a passo a seguir ou simplesmente mostrar o status do seu ponto de verificação mais recente. Eles também permitem que você inicialize direto para esse ponto do jogo.

Esta é a alternativa da Sony para o recurso de retomada rápida do Xbox Series X|S, mas, em vez de suspender o jogo no meio da corrida, no meio da missão ou qualquer outra coisa, ele carregará você em um ponto de verificação próximo, no início do nível, nos menus multijogador e breve. Claro, isso dependerá do desenvolvedor do jogo para uma implementação robusta, e Marvel's Spider-Man: Miles Morales mostra sua flexibilidade muito bem, com pontos de carregamento granulares baseados em pontos de verificação no meio da missão. Ele tem o potencial de ser um sistema muito mais universal do que o Quick Resume, não que isso seja um pouco do que o Xbox pode fazer.