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Engajar emblema de fogo

Jul 15, 2023

Por Steve Watts em 20 de janeiro de 2023 às 8h05 PST

Fire Emblem Engage é um RPG tático profundo e gratificante, e vem de um longo legado de jogos de estratégia que passou anos agradando os fãs no Japão antes de finalmente se tornar grande na América. Engage é a continuação de Fire Emblem: Three Houses, um jogo conhecido por seu cenário escolar e trio de caminhos distintos a seguir, dependendo de qual casa você se alinhou. O Engage é mais direto, com uma campanha de uma única história.

No entanto, o Engage ainda tem uma curva de aprendizado íngreme. Ele carrega muitos sistemas táticos de jogos anteriores da série, muitos deles com pequenos ajustes desta vez. Este jogo também usa um novo sistema Emblem exclusivo, emparelhando seus guerreiros com as formas espectrais de uma dúzia de heróis de outros mundos - também conhecidos como outros jogos Fire Emblem. Para tirar o máximo proveito do Fire Emblem Engage, você precisará dominar todos os seus sistemas, desde pedra-papel-tesoura da roda de armas até mudar de classe e gerenciar suas alianças no Somniel. E, claro, há o sistema totalmente novo dos anéis Emblem, que concede grandes benefícios na batalha se você souber como usá-los.

Para começar com o pé direito, aqui estão 14 coisas que você deve saber antes de iniciar o Fire Emblem Engage.

O triângulo de armas está de volta e é importante conhecer cada arma e os pontos fortes e fracos de cada unidade no campo de batalha. Espadas vencem machados, machados vencem lanças e lanças vencem espadas. Bastante simples, especialmente para fãs de longa data, mas isso é apenas arranhar a superfície. As artes de ataque físico são fortes contra usuários de magia, lançadores de adagas e arqueiros. Enquanto isso, os arqueiros são supereficazes contra unidades voadoras. Uma flecha bem posicionada pode facilmente aterrar um cavaleiro pégaso. Enquanto isso, a melhor maneira de lidar com uma unidade blindada é cozinhá-la, literalmente. Direcione um tomo de feitiço baseado em fogo em uma dessas unidades e elas queimarão vivas. Os feitiços em geral são bons contra unidades blindadas, mas, na minha experiência, os feitiços de fogo parecem ser os melhores.

Aproveitar o triângulo da arma e os ataques físicos também inflige algo chamado break. Isso faz com que a unidade defensora solte sua arma e os deixe abertos para outro ataque. Claro, os inimigos também podem quebrar suas unidades, então tome cuidado. Lembre-se de que você só pode infligir uma pausa em um inimigo se causar dano. Ocasionalmente, um cálculo de dano causará dano zero. Mesmo se você tiver uma arma superior, não derrotará seu inimigo.

O terreno pode desempenhar um grande papel no Fire Emblem Engage, e é importante reconhecer o que cada bloco faz. Em primeiro lugar, você pode ver os efeitos do terreno no canto superior esquerdo quando destaca uma unidade. O tipo de terreno mais comum são os matagais que aumentam a evasão e diminuem o movimento. A maioria dos campos de batalha terá florestas, ou algo semelhante, que aumentará a evasão, então é do seu interesse ocupar esses espaços e atrair os inimigos para fora deles. As torres são mais raras, mas podem aumentar a evasão e a unidade ocupante recuperará 10HP no início de cada turno. Areia movediça e águas rasas dificultarão muito o movimento. Claro, as unidades voadoras não são totalmente afetadas pelo terreno. Eles não terão os benefícios ou obstáculos, mas seus inimigos ocupando esses espaços terão, então tenha isso em mente ao comandar sua tripulação.

Às vezes, a melhor defesa é uma boa defesa. Ao pressionar LR, você pode ver o alcance exato de seus inimigos. Os ladrilhos roxos mostram até onde eles podem se mover e atacar. Contanto que você fique fora desse intervalo, você deve estar seguro. Eu recomendo ativar isso no início de cada batalha e deixá-lo durante toda a batalha.

Se você está sobrecarregado pela oposição, às vezes a melhor jogada é recuar e deixar os inimigos virem até você. Encontre um terreno decente para o bunker e fique na defensiva. Alguns inimigos não irão atacá-lo até que você esteja ao alcance deles. Eu normalmente gosto de liderar com uma unidade de tanque para atrair as unidades tímidas e depois martelá-las no meu próximo turno.