Passo a passo de Final Fantasy 7 Remake Capítulo 9: A cidade que nunca dorme (Spoiler
Encontre todas as missões secundárias, vença todos os minijogos e pegue todos os itens colecionáveis no Wall Market de FF7 Remake no capítulo 9.
Por Phil Hornshaw em 19 de abril de 2020 às 22h09 PDT
Uma das áreas mais interessantes e cheias de atividades de Final Fantasy 7 Remake é Wall Market, o lugar que você visita no Capítulo 9. Existem missões secundárias e minijogos aqui, bem como um monte de itens colecionáveis, armas e outras coisas para encontrar.
Examinamos cada centímetro do Wall Market para ajudá-lo a encontrar tudo o que ele esconde. Nosso guia irá ajudá-lo a desbloquear todas as missões secundárias - incluindo algumas ocultas - e aproveitar ao máximo seu tempo no distrito da luz vermelha do Setor 6.
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Vá para o atalho de Aerith e continue avançando. Você lutará contra alguns inimigos que já viu antes e, em seguida, atingirá um chamado Sweeper Prototype. Essa coisa é fraca contra ataques de raios, mas cuidado - uma vez que você acerte uma certa quantidade de dano, ela ficará furiosa. Quando isso acontecer, concentre-se nos feitiços e no dano do Justiceiro para derrubá-lo de sua fúria e encher seu medidor de cambalhota.
Logo à frente, você descerá uma escada. Verifique o canto ao lado dele para umbaú com duas hi-poções.
Logo após lutar contra três Terpsicolts, procure uma rampa descendo no lado leste da área. Siga-o até um cano sob a rua eum baú, que contém 1.000 gil.
O caminho se dividirá à frente e você precisará subir a rampa para encontrar os controles para a grande mão do robô logo à frente, a fim de desbloquear o caminho.
Use a mão para pegar o container de carga e desloque-o para a direita, de forma que faça um caminho com a passarela de madeira próxima, quetem um material de encadernação nele . Quando Aerith descer, pegue-a e coloque-a no contêiner de carga. Ela vai correr e pegar a matéria para você. Em seguida, coloque-a na escada para abrir o caminho a seguir. Quando você descer a escada na área, verifique atrás da parede onde você moveu o contêiner pela primeira vez para encontrar umpeito com uma mega-poção.
Suba a outra escada, certifique-se de seguir todo o caminho para o sul neste caminho para encontrar uma máquina de venda automática que contém oDisco de Música Cosmo Canyon.
Lute contra Beck e seus bandidos - eles são fracos ao fogo, mas não especialmente difíceis - até chegar à próxima seção do braço do robô. Há outra matéria,este é um Magnify, você pode agarrá-lo movendo o primeiro contêiner para cima e para a direita para fazer um caminho até ele e, em seguida, largar Aerith no topo.
Para abrir o caminho a seguir, coloque a caixa que você usou para obter a matéria na caixa amarela no lado esquerdo da área. Troque os braços do robô com Triângulo, pegue o segundo contêiner da passarela de madeira e empilhe-o em cima do primeiro. Volte para o primeiro braço e pegue Aerith. Deixe-a cair nas caixas empilhadas, troque de braço e depois carregue-a até a passarela com a escada.
Depois de uma cena rápida, verifique o canto sudeste da área para um pequeno túnel que leva a umpeito com um éter dentro.
Do lado de fora dos portões do Wall Market, depois de falar com o motorista do chocobo, verifique o extremo norte da área em busca de umpeito com uma fênix para baixo.
Este capítulo incluirá várias missões secundárias, algumas das quais só são acessíveis se você fizer certas escolhas ao longo do caminho. Você precisará obter dois conjuntos diferentes de missões para completar oTroféu "Melhor do Negócio"