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Por que a Capcom não deve pular um remake de Resident Evil: Code Veronica

May 23, 2023

Resident Evil: Code Veronica começa ameaçadoramente.

Um rastreamento de abertura nos diz que uma cidade do meio-oeste, Raccoon City, foi completamente dizimada devido a um surto de T-Virus. Helicópteros voam em direção a uma ilha misteriosa onde Claire Redfield descarregou e depois nocauteou - ela foi capturada pela Umbrella Corporation enquanto se infiltrava em um laboratório parisiense. Ela estava procurando por seu irmão, o infame policial Chris Redfield. Em um flashback, Claire corre por um corredor, uma metralhadora disparando contra ela, cacos de vidro indo para todos os lados. Ela logo é encurralada e capturada, mas não sem colocar fogo em alguns funcionários da Umbrella.

É uma cena de abertura tão instantaneamente icônica quanto possível; um começo descarado e cheio de ação inspirado nos filmes do diretor John Woo, do Face/Off. Quando Claire acorda em uma prisão sombria na Ilha Rockfort, a atmosfera assustadora do jogo envolve você. Ao contrário dos três jogos Resident Evil anteriores, os ambientes não são pré-renderizados, mas totalmente 3D. E enquanto os controles do tanque estão presentes, o Code Veronica tem peculiaridades que deixam uma impressão duradoura; por exemplo, no meio do caminho, há um ponto sem retorno, e se você salvar descuidadamente antes do próximo chefe - o Tyrant-078 - sem munição, quase não há como derrotar o monstro e não há como voltar para obter mais balas. Se você é um salvador em série sobre o salvamento anterior, prepare-se para começar o jogo inteiro de novo. É parte do motivo pelo qual Code Veronica é frequentemente citado como o jogo clássico de Resident Evil mais difícil.

Para alguns dos discípulos mortos-vivos da série, esses elementos fazem parte do que torna Code Veronica de 2000 tão especial. Para outros, no entanto, o CV é simplesmente muito antigo e a jogabilidade se irrita com nossas expectativas modernas de jogos. Esses jogadores estão perdendo não apenas uma excelente experiência de sobrevivência, mas uma das partes mais importantes da história abrangente de Resident Evil, e se algum dos primeiros capítulos da série merece um retorno, é Code Veronica.

Afinal, Code Veronica deveria ser a verdadeira continuação de Resident Evil 2. No final dos anos 90, a Capcom começou a desenvolver dois novos jogos lado a lado. Um deles era um spin-off estilo gaiden sobre Jill Valentine para PlayStation; o outro era o próximo jogo principal, desenvolvido para Dreamcast, que começaria com Claire e Chris Redfield. Devido a um acordo de exclusividade com a Sony, a Capcom teve que alterar seus planos, reformulando o spin-off em Resident Evil 3 e o terceiro jogo originalmente previsto em um spin-off. Code Veronica, no entanto, permaneceu fortemente ligado à história principal, não apenas revelando o que aconteceu com os Redfields depois de Raccoon City, mas também apresentando o retorno do vilão Albert Wesker.

Com CV desempenhando um papel tão importante na saga de Resident Evil, por que a Capcom aparentemente decidiu não refazê-lo? Se o estúdio estivesse refazendo os principais capítulos da série em ordem, teríamos uma versão moderna de Code Veronica depois de Resident Evil 3. E, no entanto, aqui estamos, com uma nova versão de Resident Evil 4. Não me interpretem mal, os resultados foram deliciosos, a Capcom fazendo um trabalho milagroso tornando um dos melhores jogos da história ainda melhor – mas a que custo? A empresa pode seguir em frente e esquecer Code Veronica, como parece ser a direção que o estúdio está seguindo?

Há um argumento a ser feito de que um remake de Resident Evil 5 poderia preencher os espaços em branco após os eventos de Resident Evil 2 com uma cena inicial expositiva. Você também pode argumentar que não precisa de nenhum conhecimento anterior da série para apreciar Resident Evil 5. Muitos jogadores em 2009, quando o jogo foi originalmente lançado, não tinham conhecimento do passado histórico do protagonista Chris Redfield. Isso não é justo. Resident Evil 5 realmente chega em casa com uma compreensão dos eventos de Code Veronica, caso contrário, você perde o peso de muitos dos maiores momentos de Resident Evil 5, como o papel de Jill Valentine e o retorno de Wesker. No grande esquema das sequências de Resident Evil, Resident Evil 5 precisa de Code Veronica muito mais do que Resident Evil 4, mesmo com algumas das provocações apresentadas no remake.